《英雄无敌:上古纪元》调整AI难度 阵营名称与UI界面重塑
游戏娱乐 2026-04-21
baixun
近日《魔法门之英雄无敌:上古纪元》社区经理Bart Podress-Leszek接受外媒GamesRadar采访,透露了本作EA上线时的一些变化。本作将于4月30日开启抢先体验。

据悉,《英雄无敌:上古纪元》将吸收系列创始人Jon Van Caneghem的建议,调整PvE难度。Caneghem曾提出过一个名为“Fun AI”的概念,即AI应该聪明,但又不能太聪明。
具体来说,AI在PvE场景中可能做出一些鲁莽的举动,故意给玩家制造悬念,即使它知道自己会输,也依然继续战斗,以此让玩家时刻保持警惕柄增加游戏的挑战性。Podress-Leszek强调,这种消耗战的设计是《英雄无敌》系列的核心竞争机制。

Unfrozen团队对游戏AI难度进行了调整,预计在新版本中,玩家将能感受到更细腻的难度平衡。简单模式的AI将变得更容易,而困难模式则更加具挑战性。
此外开发团队还对游戏的阵营进行了改动,森林(Sylvan)阵营已更名为树林(Grove),以回应玩家反馈。同时主界面也进行了重新设计,更贴近经典《英雄无敌》系列视觉风格。
来源:3DM游戏 The End
相关阅读
- 东京电玩展2026公布展会概要 开启参展申请通道
- 堂弟蔡兴国接班博洛尼,经销商跑路至消费者损失上千万
- 纽方女装 优雅贵气的时尚气质穿搭
- 漫威或在开发休·杰克曼主演的《金刚狼》独立电影
- 苏州公益宣传片拍摄、精彩纷呈:钰尚传媒倾情奉献——视频拍摄大集锦!
- 今日好价推荐:赛博朋克2077:往日之影、标准收藏系列促销、Nintendo Switch 2 摄像头及更多内容
- 苏州专业拍摄及制作视频、特效大片不再是梦,钰尚传媒助你圆梦!
- 《Star Wars: Maul - Shadow Lord》第八集 Dryden Vos 彩蛋解析
- 《EA Sports FC 27》职业生涯模式改动视频介绍
- Lanterns Season 1 第三集评测与回顾:“OutKast”