《英雄联盟》IP格斗新作《2XKO》确认1月20日登陆全平台
近日,拳头游戏疑似因操作失误,在其官方YouTube频道意外公开了一段关于旗下全新格斗游戏《2XKO》的预告视频,宣告《2XKO》将于2026年1月20日正式登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S三大平台。

《2XKO》(原代号《Project L》)是由《英雄联盟》与《无畏契约》团队联合开发的免费游玩(F2P)2v2格斗游戏,背景设定于广为人知的符文之地宇宙。游戏核心玩法围绕“双英雄切换系统”展开:每位玩家可选择两名英雄组成小队,在战斗中通过“换手”机制实时切换主副角色,实现连招衔接、技能组合与攻防转换。若与好友组队,则可一人操控一名英雄,强调协作配合与战术默契。
尽管操作设计力求直观,降低格斗游戏入门门槛,但其深度仍不容小觑。角色保留了《英雄联盟》中的标志性技能与个性特质,并针对格斗场景进行重构,包含基础格挡、推挡、格挡反击等多种防御选项,以及依赖按键组合释放的特殊技,为高水平玩家提供丰富的策略空间。
《2XKO》已于2025年10月7日在PC平台开启全球抢先体验(Early Access),面向所有玩家免费开放,无需测试资格,且所有游戏进度将在正式版上线后完整保留。抢先体验阶段首发包含9至10名英雄,如亚索、金克斯、阿狸、布隆、蔚、德莱厄斯等高人气角色均已登场。开发团队承诺将以“每年新增5名英雄”的节奏持续扩充阵容,并通过赛季制更新战斗通行证、平衡性调整等内容。
然而,受限于开发周期与资源,《2XKO》当前仍面临英雄数量偏少、学习曲线陡峭等问题。
随着2026年1月20日正式版的临近,《2XKO》将结束抢先体验阶段,同步登陆主机平台,实现PC与主机跨平台互通。与此同时,Riot已公布其2026年电竞规划:不同于《英雄联盟》的传统联赛体系,《2XKO》将全面拥抱社区赛事,设立“皮肤销售反哺奖金池”机制,鼓励全球玩家参与线下与线上对抗。
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