《沉没之城2》如何在保留调查玩法根基的同时转型为生存恐怖游戏

游戏娱乐 2026-08-18 user639632

总结

  • 沉没之城2 现已登陆 XBOX Series X|S。
  • 作为 Frogwares 开发的 2019 年游戏 沉没之城2 的续作,这是一款以异世界 1920 年代阿卡姆为背景的克苏鲁风格生存恐怖游戏。
  • 了解开发者如何扩展前作的开放世界调查基础,以涵盖更多的探索、战斗和恐怖元素。

阿卡姆已被洪水淹没,而在这场洪水中幸存下来的东西,依然占据着那些遇难者的躯壳。

沉没之城2 是一款克苏鲁风格的生存恐怖游戏,背景设定在一个异世界版的 1920 年代美国。前作是一款以恐怖元素为点缀的开放世界侦探冒险游戏,而续作则将探索、节奏和战斗置于核心地位,以确保其在玩法、视觉效果和体验上都有所提升。

以下是我们做出的五项改变及其背后的原因。

聚焦生存恐怖

沉没之城2 提供了生存恐怖游戏的标志性体验:一扇无法打开的门、一条你走过两次却通向从未见过房间的走廊,或者一个你暂时无法解锁的新武器升级宝箱。

游戏发生在多个精心构建的地点——阿卡姆街道、阿克利纪念医院、鱼市等——每一个地点都被设计成一个需要解开的层层谜题。

放弃开放世界意味着我们可以在每个房间里放置值得寻找的东西:一段故事、一个秘密或一只怪物。

奖励探索的调查机制

以救赎教堂(Redemption Church)为例,你来到这里是为了打开阻挡你船只的水闸。但这里有一条线索踪迹,跟随它将带你接触到一个异界异常现象,它非常想侵入你的大脑——无论是隐喻意义上还是字面意义上。

这就是转变所在。在前作中,调查是必经之路——错过线索,故事就会停滞。而在续作中,调查与探索并行,而非阻碍探索。阿卡姆充满了你无需解决的谜题,而解决它们将使你以更好的武装从另一侧走出来:一个额外的物品栏位、一项新天赋,或者一把你本无法找到的可靠手枪的新枪管。

恐怖元素占据焦点

我们希望战斗能够达到生存恐怖游戏的标准,因此敌人的设计都是为了契合我们的愿景。你将面对多种类型的怪物,每种都有其独特的设计和行为。仅举几例:

“滑行虫”(Slither Worms)和“憎恶”(Abominations)是深海寄生虫群,它们操纵着在洪水中丧生的阿卡姆市民的遗骸。想象一下脱臼的肩膀、缠绕的腿部以及以诡异角度折断的肢体。

“斯提克斯收割者”(Stygian Harvester)体型娇小、脆弱,完全围绕伏击而设计。它会闪避、脱离并在受到压力时逃跑,所以追逐一个通常会让你陷入另外三个的包围。

还有迷你 Boss 级别的“阿刻戎主宰”(Acheronian Juggernaut)——由多个身体融合而成,拥有六条手臂、六条腿,以及从头部延伸到躯干的巨口,可以将一个人整个人吞下并困在体内。我们保留了前作的轮廓,并从零开始重建了它的行为和攻击套路。它移动缓慢,但能将任何封闭空间变成一个需要靠走位而非单纯伤害来解决的难题。

名单还在继续:勒提安亡魂(Lethian Revenants)、深潜者(Deep Ones)、阴影(the Shadow)等等。但我们更希望你自己去发现它们,并想出自己的战术来击败它们。

工具、天赋与资源

谈到战术——主角卡尔文(Calvin)可以闪避、出拳和践踏,如果你不想让滑行虫在你转头时又占据一具尸体,这尤其有用。此外,还有多种武器升级和天赋,它们通常会相互协同——例如,叠加针对滑行虫弱点的伤害,将战斗变成一场真正的血腥盛宴。

如果你想以更聪明、更快速、更华丽的方式消灭怪物,精通卡尔文的工具箱至关重要。弹药稀缺,怪物强悍,所以请探索你的选择,找到最适合你的方案。

关于爱与牺牲的故事

沉没之城2 讲述的是两个人以及他们愿意为彼此做些什么。卡尔文和费伊(Faye)的故事涉及奉献、自我牺牲、孤独以及这一切可能毫无意义的猜疑。它将你置于体面的选择与生存的选择并不一致的境地,并将选择权留给你。

这也是一个全新的故事。查尔斯·里德(Charles Reed)的故事在第一部游戏结束了,而且是刻意为之——没有所谓的正统结局,因为那款游戏一直以来都是关于你的道德选择。你不需要玩过前作也能理解卡尔文和费伊的经历。

欢迎来到阿卡姆

我们非常激动地宣布 沉没之城2 现已在 XBOX Series X|S 上发售!走到这一步是一段漫长的旅程。在正常情况下制作游戏已经足够困难了——而在乌克兰战争持续的背景下,与一个团队共同完成它带来了我们无法预料的挑战。这一路走来充满了挣扎,但看到游戏最终交到玩家手中,我们为我们所创造的一切感到无比自豪。

感谢您的阅读,希望能在洪水中见到您!

沉没之城2 – Premium Edition Pre-Order

沉没之城2

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预购 沉没之城2 – Premium Edition 即可获得基础游戏、24 小时抢先体验权、冥界武库(Chthonic Arsenal)、阿卡姆野战装备(Arkham Field Kit)以及“霍洛威庄园”(The Holloway Manor):这是一个包含可选仪式调查的闹鬼庄园故事任务。完成它即可将“怒吼野马”(Bucking Bronco)左轮手枪带入你的主游戏。

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以时尚的方式面对阿卡姆。挥舞冥界武库:包括“页岩玛丽”手枪、“防波堤”霰弹枪和“玻璃陨石汤米”冲锋枪,每一件都有其独特的外观和特性。

【来源:xbox】 来源:17173
The End
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