XREAL融资1亿美元估值超10亿!徐驰:AR眼镜二元化,行业拐点或五年后至
在近期落幕的CES国际消费电子展上,智能眼镜成为最受瞩目的硬件品类之一。超过50家厂商集中展示了从eSIM独立通信眼镜到电竞专用设备等创新产品,meta更因旗下AI眼镜销量远超预期,宣布推迟原定的国际市场拓展计划。这场由头部企业引领的产业热潮,正推动智能眼镜向“下一代超级终端”加速演进。
作为全球AR设备市场连续三年份额第一的企业,XREAL在展会上推出首款240Hz电竞AR眼镜ROG XREAL R1,并首次演示了端侧60帧实时2D转3D技术。该公司与谷歌达成的深度合作引发行业关注,双方将共同推进Android XR生态建设,通过降低应用移植成本解决内容生态短板。据公开数据显示,截至2025年6月,XREAL累计出货量已突破70万台,近期完成的1亿美元融资使其估值超过10亿美元。
XREAL创始人徐驰在接受专访时提出,AR设备将呈现“轻量化AI助手”与“重显示娱乐办公”的二元化发展路径。他以车载HUD类比轻量化产品,指出当前AI技术尚不足以支撑全天候佩戴的合格体验,因此企业选择优先突破显示技术瓶颈。其最新推出的Project Aura项目,通过将安卓平板立体化并融入多模态AI交互,实现了从“控制机器”到“智慧体交流”的范式转变。
针对AI设备生态竞争,徐驰认为手机行业已形成的超级应用主导模式难以承载颠覆性创新。他以meta早年与摩托罗拉合作失败为例,强调新终端迭代期是重构行业规则的关键窗口。相较于封闭的iOS生态,XREAL选择与谷歌合作正是看中安卓XR的开放性——开发者可低成本将现有应用移植至XR平台,这种统一生态比自建孤岛更具生命力。
在技术路线选择上,XREAL将电竞场景作为突破口具有多重考量。2025年中国AR游戏市场规模达350亿至550亿元,Z世代用户占比超60%的市场结构,为高刷新率、低延迟设备提供了明确需求。ROG XREAL R1搭载的自研X-Prism光学引擎和Micro OLED优化技术,可在171英寸虚拟巨幕上实现240Hz丝滑显示,这种技术优势与电竞设备厂商的生态协同,构成了差异化竞争的核心。
面对“百镜大战”中科技巨头、硬件厂商、互联网企业和汽车品牌的全面入局,徐驰指出当前行业仍处于“竞争口号”阶段,真正比拼的是重量、续航、显示效果等基础体验。XREAL通过自建光学工厂、自研芯片等长期投入,在“水下”构建技术壁垒。其与谷歌合作的Project Aura项目耗时三年,正是这种“万里长跑”战略的具体实践。
关于行业拐点预测,徐驰认为需要等待五大技术突破:眼镜形态需实现50-60克终极重量;AI交互必须完成视觉、听觉、语言的多模态融合;系统需具备长期记忆和自主迭代能力;电池技术要解决高功耗短板;操作效率需超越手机。这些技术目前均处于行业前沿推进阶段,预计五年内将逐步成熟,推动XR设备从工具向助手升级。
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