寂静岭f 制作人表示:科乐美希望每年都能推出该系列的新作

寂静岭f 制作人冈本基表示,Konami 正致力于在其旗舰恐怖游戏系列中实现新作的年度发布。
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冈本在 Gamescom 2026 接受 Gamesradar 采访时透露了这一消息,他解释说,Konami 正在为 寂静岭f 系列陈旧的套路寻找新鲜感,以防止其停滞不前。
“我们的目标是希望每年都能推出新作,”他告诉媒体。“如果我们始终只关注相同的美国背景设定,这会耗尽叙事的可能性,也可能导致玩家群体的审美疲劳。”
冈本还确认,目前有多个尚未公开的 寂静岭f 项目正在开发中。“仍有许多项目正在进行中,且有很多尚未公布的作品。显然我们无法透露细节,但我们目前确实在探索并推进许多项目,”他说。
“我们希望让玩家知道,后续会有更多体验,以及多种类型的游戏。我们相信,这些作品能为期待该系列的玩家带来积极的惊喜。”
这一信息与 Konami 社长早川英树的言论一致,他曾表示公司正积极投入其最具代表性的 IP 的“重启”工作,并特别提到了 寂静岭f、METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 和 恶魔城Advance合集。(尽管在这种情况下,“重启”一词似乎是指通过新作让系列焕发活力,而非仅仅重制旧作。)
“我们公司制作游戏已有 50 多年历史,拥有多个深受全球粉丝喜爱的 IP。我们认为,重启这些资产是充分利用它们的有效方式,”他在 7 月 23 日接受《日经游戏》采访时表示。“除了 METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER、寂静岭f 和 Momotaro Dentetsu,我们也在积极开发 恶魔城Advance合集(在日本被称为 Akumajō Dracula)。”
“我们的基本理念是,只要某款游戏有受众,我们就会在多个设备上发布它。与其只专注于某一个特定的 IP,我们构建了一个可以同时以同等精力推进多个 IP 的结构。这就是我们过去一年的状态,”他解释道。
凭借 寂静岭f 2 Remake 和 寂静岭f f,以及即将于 9 月 22 日发布的 寂静岭f: Townfall,寂静岭f 系列迎来了第二春。特别是 寂静岭f f,似乎符合 Konami 对该系列的目标,它大幅改变了以往的美国设定,转而采用 1960 年代的日本背景。
欲了解更多 寂静岭f 的新闻,请查看 寂静岭f: Townfall 的官方演员揭晓预告片,并关注今年 Gamescom 的后续报道。
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