《永恒之塔》手游要来?NC宣布三大核心增长战略,2030年要赚5万亿韩元

游戏娱乐 2026-03-13 yu66841

NC宣布三大核心增长战略,目标是到2030年实现5万亿韩元(240亿人民币)的销售额 NC 联席首席执行官朴炳茂表示:“过去两年是为未来发展奠定基础的时期”,并提出了引领 NC 未来发展的三大关键战略:▶ 强化现有IP ▶ 开发新IP ▶ 移动休闲业务。

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1、NCSOFT持续强化旗下经典IP的核心价值,包括《天堂》、《永恒之塔》、《激战2》和《剑灵》。公司计划通过运营系统优化、区域扩张以及开发新的衍生游戏,巩固稳定的收入基础。 比如今年将有三款衍生新作《永恒之塔M》,《激战手游》,《剑灵放置手游》 。

永恒之塔

奇幻, 半写实, 即时, PK, 副本, CE引擎, 竞技, 计时收费, 怀旧

尽管永恒之塔怀旧服这瓶“旧酒”很香,但其实并不适用于大多数游戏。纵观当下已推出或计划推出怀旧服的游戏,至少都曾经是端游市场的“大哥”,或者有一定的江湖地位,且运营时间基本上超过十年。结合心理学角度看,“怀旧”行为本身就是以情感为导向,没有足够的玩家基数与情怀沉淀的游戏,难以敲开“怀旧”的大门。所以永恒之塔怀旧服,更多的是对老玩家当年坚守的一次致敬,对当年游戏没能大火的一份遗憾的弥补。

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2、为了发掘新的IP,NC正在构建双管齐下的战略,一方面加强自主研发能力,另一方面拓展发行业务。目前已确定了涵盖MMORPG、射击游戏、亚文化题材游戏、动作角色扮演游戏等多种类型的10余款自主研发新IP和6款代理IP,并将陆续公布具体细节。PS《永恒之塔2》被归到了新IP的类别。

激战2

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今天,就让我们一起走近《激战2》新DLC巨龙绝境,揭开这些困扰大家多时的谜题答案,来看看这次新DLC“含金量”究竟如何!

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3、NC于2025年成立了移动休闲游戏中心,并一直在构建一个整合开发、发行、数据和技术能力的移动休闲游戏生态系统。NC已经耗资超过4000亿韩元进行投资和收购,本周刚以3000亿韩元收购德国休闲游戏平台JustPlay(70%股份)

【编辑:深眠花】 来源:17173
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