GOG将原生支持Linux系统!原生客户端开发中
在GOG一位联合创始人成功将其从前东家CD Projekt Red手中“收回”之后,一则招聘信息称,GOG将Linux视为PC游戏的“下一个前沿”,并计划在未来更加认真地对待Linux平台。

如果你觉得“GOG虽然有支持Linux游戏的计划,但实际上还没做出太多实质性进展”,那也情有可原。毕竟,目前他们只是招聘一名新工程师来专门负责相关工作。不过事实证明,GOG并没有原地踏步——即便尚不清楚具体时间表,他们已经开始着手Linux相关集成。
GOG已全面推进Linux支持,并在内部获得高度认可
据PC Guide报道,GOG团队最近在GOG Subreddit上举办了一场AMA(Ask Me Anything,问我任何事)。如果你不熟悉这种形式,AMA通常是由发帖者介绍自己的身份和工作背景,然后由网友自由提问。这种活动常被名人、音乐人、游戏开发者或艺术创作者用来与社区互动,同时也具备一定的宣传属性。
大量用户涌入GOG的AMA帖子,询问GOG未来的发展方向以及当前的工作重点。其中,自然有人关注GOG此前关于“将Linux视为游戏新前沿”的表态。一位用户询问GOG何时能推出原生Linux客户端,GOG团队的回应如下:
1. 最近GOG发布了招聘信息,寻找将Galaxy移植到Linux的开发者,是否有大概的发布时间?
“相关流程已经启动,但现在给出ETA(预计时间)还为时尚早。”
2.还有人进一步询问GOG的Linux计划及其具体实现方式,这一问题得到了更为详细的回复:
“我们目前仍处于非常早期的阶段,但我们当然注意到了Linux在玩家群体中的日益流行与重要性,并认同它的价值。我们已经启动了招聘流程,正在寻找一名高级工程师来推进相关工作。至于具体细节,目前还无法透露太多。不过可以确认的是,相关工作已经开始,这项功能未来一定会出现在GOG上。顺带一提,我个人是Linux的忠实粉丝 :)
这是一个严肃而重要的方向,我们会投入真正的资源与精力。”
看到GOG不仅认可Linux在玩家中的上升趋势,还对自由与开源操作系统(FOSS)本身抱有热情,确实令人欣慰。接下来,就让我们拭目以待,看看GOG未来将如何打造其Galaxy客户端在Linux平台上的新篇章。

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