比《黑沙》还耐玩!曝《红色沙漠》支线超50小时,或将持续运营

游戏娱乐 2026-02-03 user3242

近日,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss在发布一系列游戏机制介绍视频的同时,接受了媒体专访。该公司公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中,回答了玩家较为关心的游玩时长、内容构成以及发售后的运营规划等问题。

红色沙漠

奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏

玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..

查看更多 立即下载

访谈中,鲍尔斯并未透露游戏的具体通关时长。他表示,具体的时长容易引发不同玩家群体的争议——对于时间紧张的玩家而言,过长的时长可能会让他们望而却步,而对于时间充裕的玩家来说,相同的时长或许又显得不够充足。不过他也明确表示,游戏的主线战役仅占整体内容的“非常小的百分比”,即便玩家通关主线,也仍有大量内容可供体验。

6.jpg

鲍尔斯还以自己的实际游玩体验为例,他称自己仅在制作、升级武器等支线活动上,就投入了约50小时,这也直观反映出这款游戏的体量十分庞大。他还补充道,游戏采用了统一的敌人难度设定,无需玩家刻意打磨操作技巧,只要投入足够时间积累,就能顺利克服各类挑战;而技术出色的玩家,也可以选择快速通关,这种设计也兼顾了不同游玩习惯的玩家群体。

5.jpg

值得注意的是,鲍尔斯坦言“对我来说,通关字幕出现后,游戏才真正开始。”而他本人称,即便自己参与了游戏开发、清楚所有内容布局,但在主线通关后,仍发现自己错过了不少阵营的任务线以及完整的游戏区域,这也能看出这款游戏的探索空间十分广阔。

针对玩家关心的“发售后是否会新增内容”这一问题,鲍尔斯作出了回应。他表示,目前团队的核心重点是确保游戏顺利发售,仅已公布的内容,就足够玩家慢慢探索,并且保证会给玩家有充足的内容可供体验。

但他也提到,暂时不会对发售后的内容计划作出绝对承诺,不过玩家可以参考Pearl Abyss对旗下另一款IP《黑色沙漠》的运营模式——该作自韩服上线以来,已持续运营11年,团队始终坚持每周更新内容。因此他认为,只要玩家对《红色沙漠》有足够的需求,开发团队就会为玩家找到持续运营这款游戏的方式。

黑色沙漠

奇幻, 半写实, 即时, 副本, 沙盒, 道具收费, 角色扮演, 怀旧

这应该会是迄今为止《黑色沙漠》最完善、最舒服的首发版本..

查看更多 立即下载

7.jpg

业内有推测认为,若游戏首发内容存在不完善的地方,Pearl Abyss或许会在后续逐步添加“新游戏+”的模式、更多可操作角色等常见功能,同时也有可能推出全新的活动内容。从目前的信息来看,游戏长期更新已是大概率方向,但具体的资源投入力度,仍需观察游戏发售后的口碑与市场表现再确定。

作为当下最受期待的开放世界游戏之一,《红色沙漠》已于上月完成开发,定于2026年3月19日登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台。

你觉得《红色沙漠》这波是给玩家画大饼吗?还是真的想要做好游戏?欢迎在评论区留下你的看法~

2.jpg

【编辑:阿离】 来源:17173
The End
免责声明:本文内容来源于第三方或整理自互联网,本站仅提供展示,不拥有所有权,不代表本站观点立场,也不构成任何其他建议,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,不承担相关法律责任。如发现本站文章、图片等内容有涉及版权/违法违规或其他不适合的内容, 请及时联系我们进行处理。

Copyright © 2099 酷搜科技 版权所有 中华人民共和国增值电信业务经营许可证号:苏B2-20221286

苏ICP备2022030477号-10 |——:合作/投稿联系微信:nvshen2168

|—— TXT地图 | 网站地图 |